——嗯?活动的触发对象竟然不是我们,这儿真的这么诚实?
——难道是翻译水平不够,不能翻译成我们的语言,才没跟我们触发?
——啊!
有鱼上钩了!
看来是等的时间不够啊……
——啧,这儿的鱼是不是都对我们有意见,为什么等了那么久,才只有一个家伙钓上来鱼了。
——啊,我的鱼竿好像也动了。
——明明刚才大家都一样,静止如井水,怎么这会儿就我的鱼竿不动?等一下!
我的好像也动了。
这时候,他们脑门上对话框里雀跃的情绪,就像他们疯狂晃动的鱼竿,以及疯狂+1的鱼桶。
——由于这之后访问团的人钓上鱼来的频率实在过高,让奚曦情不自禁的换算成了游戏界面:鱼桶正上方,代表小鱼数量的数字,正在以令人眼花的速度疯狂上涨。
奚曦下意识回头。
果不其然,陆吾又在朝她笑。
奚曦感觉心都要融化了:这就是有一个神仙男朋友的快乐吗,真是太好了!
扭回头来,奚曦看到那一排对话框,不约而同的变成了大差不差的意思——
本来以为钓不上鱼来,没想到,这儿的鱼还挺好钓的。
而且,本以为这种出国访问,都是安排好的,尤其是嘴上说随机的,都再假不过了。
没想到,这里还挺真实的,说随机就是随机,真是值得称赞的好行为。
……
这次游玩,开局顺利,再加上钓鱼这边的小插曲,让访问团对度假山庄的印象大增。
到下一个游玩项目时,每个人对那个项目的期待感都加深了。
这个项目是与小动物亲密接触。
有了刚才的失败经验,这一次“任务的触发”
,无比精巧的触发在了访问团的人身上。
一个身披成精的公鸡外衣的人出现在他们面前,经过双方翻译的友好交互,访问团的人得知,他们要做的任务是,将公鸡精给他们的外形奇形怪状的鱼,送到他的孩子那里——他的孩子害怕打雷,吃了这份如豚飞鱼,以后就不会怕打雷了。
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