添麻烦在心里估算了一下自己公司和对方公司离家的距离和方向,许以用看傻子一样的目光盯着贺冉:“总裁大人,您自己也是个社畜,游戏问题解决完了没?别忘了我跟你约定过什么。”
因为贺冉母亲在,所以许以没有直白地把话说出来,但贺冉完全能理解他的意思。
贺冉有些烦躁地甩了甩外套,又回头看了一眼正在厨房里忙碌的母亲,还是转头看向许以:“那我送你去坐车。”
“好。”
对此,许以没什么意见。
他们两个走出家门,往地下停车场的方向行去。
可能是因为默契,他们都走得很慢,贺冉沉默了许久,才终于把心里一直藏着的想法说出口。
“许以。”
“嗯?”
许以扭头看向贺冉,却只看到了贺冉的侧脸。
又过了一会儿,贺冉继续把话说下去:“许以……要不……你就回到我的公司上班吧,我按照你的想法修改游戏,到时候我会专门给你成立一个工作室,让你按照你自己的想法好好创造游戏,我们两个还是好朋友,而不是像现在这样,成为竞争对手……”
既然把话都说出来了,接下来的内容也就没有那么难以脱口而出了。
贺冉闭了闭眼睛,把心头想说的话都说了出来:“我想你能回来。”
还是明人不说暗话目送着电车载着许以离开,许以的半张脸还在电车的窗子里若隐若现,贺冉长叹了一声。
他又低下头来,摆弄了一下手腕上的手表,眼神却没有随着手指而动作,而是没有方向地放空,似乎是在思索着什么。
许以这么认真地经营公司,发誓要建设出专属于自己的一份天地,在游戏界有一席之地,而他呢?他在大学时候就开始办游戏,接受了那么多人的帮助,又正好在手游蓬勃发展的时候乘着浪涛而上,直奔青云,原本的小工作室现在已经变成小有成就的游戏公司了。
而他却从注重质量走到了注重经济效益。
原本一手打造的好口碑被成熟的商业化运作模式运营得越来越失去本心。
游戏公司如同雨后春笋一样纷纷崛起,玩家们可选择的空间越来越大,质量提不上去也只会自取灭亡。
经济效益固然是公司应该追求的,但当公司有了一定底蕴的时候,也该打造一下品牌效应了。
把这些事情仔仔细细地在脑海中转了一圈,贺冉终于做出了最重要的决定。
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