其中,从青铜到王者每个段位都有V-I五个小段位,每个小段位需要赢五颗荣耀星才能晋级。
而在王者之上,便是以荣耀星的多寡来进行排名制,每个小战区的前一千名可以晋级荣耀王者,每24小时更新一次。
荣耀星可以理解为分数,赢加输减。
战区则是由玩家的实际定位决定的。
像隋宁所在的金陵市,是华国的人口大都市,荣耀王者的段位竞争异常惨烈。
除了段位之外,还有一种能证明玩家实力的荣誉,便是【英雄战力】。
这倒是和王者荣耀很相似。
隋宁上辈子余暇时也经常玩王者,还打过好几个国标。
而在荣耀之战里,战力分层更多,“国标”
的要求也变得更为苛刻——只有全国第一的玩家,才能获得唯一的【国服最强】前缀标记。
而第二到第五、第六到第十,分别有其他标记。
再之后的省标、市标、区标,则细分更多。
“竞争虽然激烈,但有实力的人想出头路也很明确,打到国服就行了。”
隋宁心下暗忖。
他一边启动游戏,一边在后台打开“小鲨鱼直播平台”
。
这是他刚才路过时瞥其他玩家电脑看来的。
不出所料,荣耀之战也在直播平台分页的榜首。
随便点进一个正在游戏的直播间,才看第一眼,隋宁嘴角便忍不住弯起一抹微笑。
熟悉的上中下分路、熟悉的大小龙坑、熟悉的河道……和上辈子玩过的《英雄联盟》、《王者荣耀》何其相像!
看来无论到哪个世界,MOBA游戏的设计根基依旧没有太大变化。
青年切回游戏,最上面荣耀之战四个大字印入眼帘,然后便是几乎占据了整个主界面的新手引导。
【亲爱的召唤师,欢迎来到荣耀之战!
】
【请为自己起一个名字吧。
】
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